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斗地主心得 斗地主心得(实用4篇)范本

文章来源:网友投稿 时间:2022-11-20 07:20:02

下面是小编为大家整理的斗地主心得 斗地主心得(实用4篇)范本,供大家参考。

斗地主心得 斗地主心得(实用4篇)范本

小编为你精心整理了4篇《斗地主心得》的范文,但愿对你的工作学习带来帮助,希望你能喜欢!当然你还可以在搜索到更多与《斗地主心得》相关的范文。

1、出牌顺序

相信大家曾经也遇到过不少协存天,’和帆反存气所以这第一手牌有多关键。我就不再说了。

(1)地主出牌基本顺序:单―对―三(或顺)牌例1:地主34455678大上家33910]QKA下家暂不记

若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大土收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。牌例2:地主334599大上家10JQKAA下家暂不记

若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;
若先出对子,则上家可以川AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。

牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。

(2)闲家出牌就不好说了,反正一句话。少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。

还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;
若地主可要顺但多一两张牌,好事:若地主要不上。更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到‘声酬丫弄毛等瑙告钟俘丁兜思峥成威胁?

2、地主

很多人都喜欢当地主,刺激,而!工赢得也多。特别是打到,存天。甚至还带炸,那就爽了……当然也得注意即反春……

要打春天,当然最大的`关系就是牌型了。牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。

(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊。呵呵――、――不过话说回来,80%以上是靠牌。要说技术那占不了多大分星)

打春天,大多数悄况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠“蒙”的:如3334557778910JQKA22大小这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌。就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬存天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话,’唉。这烂牌,还是先把没用的出了吧“,’操,这TM都是什么破牌!Pr“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见即破牌”U烂牌”这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱。那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA.KKK之类的来大不牌了。然后昵。”然你就打到春天了。呵呵、――

虽然这样打存天的心理战不常见,但是在其它情况下,适当的运用心理战都是会很有效果的。

最近在联众上玩疯狂13关斗地主比赛,总结了一些斗地主的心得,跟大家分享一下。

我认为,赢得斗地主游戏,运气要占到40%,但光有好牌,就能赢吗?那倒不是的,所有大的牌面都在你手中,你肯定会赢了,不会赢的那肯定是不会斗地主的人了。但是你不可能次次都把好牌抓到呀,有时是大家的牌面都差不多,谁都可以赢的,那个时候就是我现在要说的技巧了。

第二:要有优越的位置条件,可以占到20%。这主要指你在三人中的坐位,上家弱、下家强是你的最佳位置,上家弱的话,你可以轻松垫牌;
反之,则出牌困难。如果上家强会破坏你做地主的机会,下家弱会防守无力。所以说好的地理环境有利于你的水平发挥。但是在联众游戏中,游戏位置是随机分配的。所以胜负集中在打牌技巧方面了。

第三:技巧占有40%的,技巧分为好多种。下面先介绍几种简单的技巧。

首先记忆力要强,要知到敌人手里剩到少牌,已经打出多少牌,包括打出的是什么,各家手中还剩有什么牌,这是打好斗地主的关键。(这一点也是所有扑克游戏关键。)

其次在讲具体技巧:

1、就是要让牌,这要有胆识的,一般来说是打下不打上,这能有两个好处一是因为上家可以为你带牌的,你打他,那不是和自己过不去呀,除非你已经不需要带牌了。二是你可以集中优势的火力来攻击一家,避免两线作战的可能,这样胜算也就加大了。()有时候上家会有大牌来扛你的,看上去来势汹汹的,你这个时候可千万别吓到,他能走完那是没办法的事,那就像毛爷爷说的:“天要下雨,娘要嫁人了”。所以我们一定要沉住气,不要让敌人的虚张声势给吓倒,要坚决的执行不穿牌,我愿输的架势。如果你不是地主的话就更简单了,我就不多说了。让牌的关键:一定要注意对方的牌路和牌数,以便变换自己的战术,因为在让牌的时候,其他两家已经将成套的牌打的差不多了,当到最后时候,你手里面的牌对于其他两家来说,都是天牌了。

2、就是出牌,这就要有眼力了,出过几手后,看大家的走势来决定出什么牌,我个人认为一般地主不要一开始就甩牌出去,除非是想接别人的牌下来。

3、就是看牌,也就是刚才所提到的记忆力要强,所谓知已知彼方百战百胜也,你要观察别人出个什么牌,如他是顺子了,那他就可能没有三条的了,如果他出了几个三条了,那肯定就没有顺了,如果他出了好几对,那肯定是没有顺和三条了,知道这些,你就可以想到你该怎样出牌,及留的是什么牌了。

希望这些心得能对大家以后打斗地主比赛有所帮助!

斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了--根本要不了三手牌。

废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:

本篇仅使用于菜鸟或中手的face-to-face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。

第一章.要牌

凡斗地主牌局,尽始于要牌;
而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张…”“只要起来一张…”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。记住:千万不可赌底牌!

上面这些都是心理课,总的说来也就一句话--别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了--“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。

什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555…、33445566…3456789999…不用说了都是好牌;
3345568…、3456889…、344556779…晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。

等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:

作者:218.88.100.*2005-1-1 18:20回复此发言

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A。四张头子

B。三张头子

C。两张头子

这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分

A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222 B1。大小+2 B2。大+22 B3。小+22 B4。222 C1。大小C2。大+2 C3。小+2 C4。22

这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。

第二章算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)

1。算炸弹

在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的"水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

2。算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

3.算牌

对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

A类--任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 B类--进阶需要记住的:3456AK C类--一般不太要求的:890JQ A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:

B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);
此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)

故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。

故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;
⑵一对J;
⑶三张J;
⑷带J的顺;
⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

作者:218.88.100.*2005-1-1 18:20回复此发言

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